viernes, 23 de diciembre de 2011

Espíritu Navideño


Publicado por Helena

Llegando estas fechas yo empiezo a preguntarme donde andará mi espíritu navideño y si hay más personas con el mismo problema.

Recuerdo que cuando era pequeña una semana antes estaba impaciente por llegar las fiestas para poder adornar el árbol de Navidad, comer dulces y recibir regalos. Siempre manteníamos la costumbre de juntarnos con toda la familia (que no era nada pequeña por cierto). En el aire se respiraba paz y ternura. En mi memoria quedaron grabadas las caras sonrientes de las personas queridas, mis padres cantando villancicos y los recuerdos magníficos de las horas compartidas con tu familia.

Pero con los años han ido cambiando las cosas, las personas e incluso las costumbres. Las fiestas se han ido comercializando y con ellas el espíritu también. Las cenas y las comidas cada vez se hacen con mas prisas y agobios y últimamente solo porque hay que hacerlos todos los años. Parece que nos sentimos obligados a celebrar algo que a lo mejor ni nos apetece.

Siempre me han gustado las fiestas pero cada año me resulta más difícil animarme y encontrar la felicidad. Cierto es que al salir a la calle perece que te encuentras en un cuento Navideño con todos esos adornos, luces y las vitrinas brillantes pero todo parece tan artificial.

Pero hay una cosa en este mundo que me hace sonreír este donde este. Es mi familia. Solo con una llamada o una tarjeta navideña consiguen que me ponga a cantar y a disfrutar de las fiestas. Y hay miles de opciones para sentirte mejor: comprar turrones y chocolate, adornar la casa o recibir regalos pero hay una que no falla nunca – es ver a tu familia.

Os deseo Felices Fiestas y espero que todos encontréis vuestro espíritu navideño junto con los seres queridos.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Como montar una partida de rol (parte 1)


Publicado por Turritopsis

Bueno, este es mi primer artículo, un poco más tarde de lo prometido a Hettar pero aquí esta. Espero que os resulte de alguna utilidad, o que al menos os resulte entretenido.
Hoy quiero explicaros los elementos básicos para montar una partida de rol. Este artículo va dirigido sobre todo a jugadores que nunca hayan dirigido una partida, o para aquellos que aunque no hayan jugado nunca, tengan curiosidad por entrar en este mundillo y les haya tocado el papel de director.
Lo que sigue es un intento de dividir en distintos pasos el proceso, aunque no tenéis porque seguirlos al pie de la letra, si os pueden servir como guía si en algún momento estáis perdidos o si no se os ocurre como arrancar.
Paso 1: ¿A qué mundo quieres viajar?
En mi opinión lo primero a la hora de montar una partida de rol es elegir la ambientación de tu historia. A algunos les gustará la clásica ambientación de fantasía medieval, que ha sido durante muchos años la imagen típica de los juegos de rol, pero ni de lejos es la única. Grandes batallas se han librado en las calles de Nueva York a manos de vampiros y magos, o puede que en tu historia el destino del universo se decida en un crucero estelar rumbo a Tatooine.
Si es tu primera partida mi recomendación es que tu historia tenga una ambientación con la que ya estes familiarizados. Así te sentirás cómodo dirigiendo y no tendrás que consultar libros o textos cada 5 minutos durante la partida si se te presenta algún imprevisto.
Hay tantas ambientaciones para partidas de rol como géneros literarios o de cine, sin embargo, algunas de las ambientaciones más típicas para partidas de rol son:
- Fantasía medieval
- Ciencia Ficción
- Acción
- Fantasía moderna
- Terror
- Aventuras
- Comic (Superhéroes, manga...)
Además de la temática de tu aventura, parte de la ambientación es el mundo en el que se desarrolla. Este puede ser un mundo inventado por ti para adaptarse perfectamente a tu partida, o por el contrario puede ser un universo que ya haya creado alguien, y que tenga la misma temática. Por ejemplo: si quieres dirigir una partida de ciencia ficción, podría desarrollarse en el universo de Star wars o en el de Starcraft. Si quieres que tu partida sea de fantasía medieval, siempre están los clásicos Dungeons and Dragons y el Señor de los anillos, o puedes optar por algo menos usual como Narnia o el mundo de Elric de Melnibone.
Una vez elegido el mundo es hora de saltar al siguiente paso.
Paso 2: ¿Cómo vamos a jugar?
El segundo paso a la hora de montar una partida es elegir el sistema que mejor se adapte a tu ambientación. En algunos casos es muy fácil, puesto que muchísimas ambientaciones tienen ya su propio sistema creado. El Señor de los Anillos, Star wars y otros muchos mundos tienen ya su propio juego. Si este no es tu caso, encontraras muchos sistemas genéricos en internet, de descarga gratuita, que se adapten a tu mundo, o puedes sencillamente usar las reglas de algún sistema que tenga su propio trasfondo e ignorarlo. Así pues, si queréis montar una partida de fantasía podéis usar el sistema de juego de D&D y situar la aventura en un mundo de vuestra invención.
Algunos de los sistemas más conocidos son:
- Sistema genérico d20 que utilizan muchos juegos desde que se utilizo para D&D tercera edición. Es sencillo y práctico y hay muchos juegos de distintas ambientaciones que lo utilizan, como Dungeons and Dragons y Star Wars, y algunas versiones más complejas como Mutants and Masterminds.
- Sistemas que utilizan múltiples dados de 10 caras como el de Mundo de Tinieblas o Leyenda de los 5 anillos. Estos sistemas son más complejos debido a que tienen muchas reglas adicionales, tiradas especiales combinando atributos y habilidades. Sin embargo si os ceñís a lo básico es fácil de utilizar.
La otra opción, aunque a mi parecer es para jugadores un poco más experimentados, es jugar de modo interpretativo. Esto viene a significar, que no hay necesidad de sistema alguno, y que cada jugador solo tendrá que describir al director de juego lo que hace sus personajes.
Paso 3: ¿Que materiales necesitamos?
Simplemente con papel y lápiz se puede organizar una partida de rol. Sin embargo, para mayor comodidad, mi consejo es que llevéis varias fichas de personaje impresas para que los jugadores las rellenen. Eso os ahorrara tiempo de copiar cada uno todos los datos de la ficha a un papel en blanco. Además necesitaréis los dados correspondientes en función del sistema que hayáis elegido. Antes de ir a la tienda a comprar los dados buscad en el manual cuantos dados son necesarios. Como consejo personal, os recomiendo que el máster tenga sus propios dados, y los jugadores los suyos, para no tener que andar pasándose los dados para cada tirada. En los combates sobre todo, el tener solo un juego de dados alarga los turnos enormemente.
Bueno hasta aquí llega la primera parte del artículo. Después de navidades llegará la segunda parte con consejos para el director de juego sobre cómo preparar la historia para que sus jugadores quieran repetir. Un saludo a todos.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Reflexiones - Los efectos de los sueños y el destino.


Publicado por Hettar

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Su nombre fue Carlos Ambrosio. Nunca estuvo muy orgulloso de su nombre, pero eso no es relevante en esta historia. Y Carlos Ambrosio tenía un sueño. Cuando era un chaval soñó que estaba destinado a hacer algo muy importante cuando fuera adulto.
Así que se esforzó en convertirse en adulto. Estudio con ansia, para ser ágil y sereno en su mente. Trabajo su cuerpo para ser fuerte y rápido. Era solidario, ayudaba a sus compañeros, y tenía un corazón fuerte que iluminaba a la gente con la que se encontraba.
Carlos Ambrosio se convirtió en una de esas personas que solo con mirarlas te sientes capaz de conseguir cosas mejores. Que con una sola palabra te llena de energía para continuar. Una persona espectacular que no parecía tener ningún defecto.
Pero Carlos Ambrosio tenía muchos defectos que se esmeraba en ocultar. Y uno de los mayores era su ego y su orgullo.
Cuando ayudaba a alguien sonreía para sí y se decía a sí mismo “Siempre necesitan mi ayuda, pero me lo agradecerán más cuando realice mi acto importante, aquel con el que soñé de niño. Entonces me adorarán como a un héroe.”.
Pero eran pensamientos que nunca revelaba a nadie, ya que se suponía que un héroe que estaba destinado a realizar un acto importante no debía tener esos defectos.
Así pasaron los años, y Carlos Ambrosio fue envejeciendo muy lentamente. Continúo ayudando a la gente, pero cada vez menos, ya que la vejez le arrebataba su fuerza y su espíritu. Y cuando estaba en su lecho de muerte sus pensamientos no eran en esencia tan diferentes. “Seguro que no moriré hasta cumplirlo. Tiene que faltar muy poco para que gracias a mi el mundo cambie.”
Con estas ideas Carlos Ambrosio era feliz, ya que su destino era inevitable, y quisiera el o no, estaba destinado para realizar algo muy importante.
Que tristeza que no pudiera ver que ya lo había hecho. Murió sin saber que todas las personas a las que había ayudado habían sido felices gracias a él. Murió pensando que todo lo que había hecho solo era un camino para realizar algo más grande...y por ello nunca encontró paz en su corazón, y siempre continúo aspirando a algo más.
Esa esperanza en su sueño cumplido fue lo que le hizo ciego para ver todo lo que había conseguido a lo largo de su vida. Y fue convertido en un mártir, una persona increíble que tomar como ejemplo y referencia.
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Su nombre fue José Ramón. De crio era una persona normal y corriente, que no destacaba en nada. Fue al colegio con Carlos Ambrosio, y siempre se consideró un chico vulgar, mientras que otros eran elegidos para hacer grandes cosas.
La razón de que en el relato de Carlos Ambrosio no apareciera José Ramón es simplemente que Carlos Ambrosio se creía tan superior por tener un destino como el que tenía que no se preocupo en conocer a gente, solo en ayudarla.
José Ramón se graduó, tuvo alguna novia y vivió como una persona normal. Pero José Ramón siempre tuvo algo en su interior creciendo. La envidia. Veía como Carlos Ambrosio ayudaba a los demás apenas sin esfuerzo. Su vida era siempre mejor que la de cualquiera. Desde las sombras observaba a Carlos Ambrosio. Y eso lo atormento durante años.
Cuando José Ramón era ya adulto se encontró en una casa solo, sin pareja. Se había convertido en un amargado debido a toda la envidia que había cultivado en su cabeza. Sin quererlo perseguía a Carlos Ambrosio. Seguía sus pasos, miraba todos sus actos. Y no encontrar imperfecciones en nada que hiciera Carlos Ambrosio era lo que más atormentaba a José Ramón.
José Ramón se hizo mayor antes de tiempo. Esto es lo que ocurre cuando tu mente esta envenenenada de la forma en la que lo estaba la mente de José Ramón. Enfermo y murió sin haber cumplido diez lustros. Y por desgracia nadie le echo de menos.
Epílogo
José Ramón nunca tuvo esperanza. La gente del futuro que pudo estudiar su caso interpreto que un ente superior dividió erróneamente la vida de Carlos Ambrosio y la vida de José Ramón. Mi interpretación es otra. Simplemente creo que José Ramón tuvo mala suerte y no nunca aprendió a tener sueños propios. También es triste que Carlos Ambrosio muriera sin ser capaz de ver los suyos cumplidos.
Es por ello que hoy reflexiono, y planteo que hay que escuchar a los sueños, pero no vivir únicamente para ellos.
Pd: Los personajes son completamente ficticios, así como sus vidas y todo lo relacionado con ellos. Últimamente tengo ciertas ideas extrañas en la cabeza, y quería desarrollar hoy una de ellas.
Pd2: Quería rectificar por la última entrada. La cerveza no era belga, sino danesa. Y por cierto estaba cojonuda.

lunes, 12 de diciembre de 2011

Un 12 de Diciembre cualquiera.


Publicado por Hettar

Ayer después del puente tuve por fin un día para mí solo para relajarme y enfocar la vuelta al día a día. Esta pasada semana ha sido un poco caótica entre currar un día sí, salir, día de fiesta, día de curro, cervezas, día de fiesta, día de curro, cenas, comidas... Estos días que ni te da tiempo a descansar los días de fiesta ni a centrarte lo suficiente en el curro.
Por lo que ayer aproveche para estar ocioso el día entero. Un ratillo de Skyrim, un par de pelis, leer un rato, buena merienda y ni quitarme el pijama. Un día holgazán completo, un autentico domingo.
Y todo eso para recuperar un poco fuerzas antes de la recta final del 2011. La Nochebuena esta ya a dos semanas. Hay que ir preparando disfraz para Nochevieja, hacer revisión del año entero y mirar un poco hacia el 2012.
Pero bueno, vamos a centrarnos un poco en el presente. Hoy, a partir de las 20:00 hay una presentación de cerveza belga Evil Twin en el Manneken Beer http://www.mannekenbeer.com/, y ahí estaremos degustando y disfrutando un rato. Os animo a todos los que andéis por Pamplona que si tenéis un rato os paséis.
Y luego nos aguarda cena de escalera inversa. Al fin y al cabo es 12 del 12, y va faltando menos para San Fermín. Ya desde Septiembre (agosto se nos paso) decidimos continuar con la festividad San Ferminera a nuestra manera, continuando la tradicional canción el 8 de Agosto, 9 de Septiembre, 10 de Octubre, 11 de Noviembre y 12 de Diciembre. Y ahí estaremos dentro de poco más de un mes celebrando el 1 de Enero no solo por Año Nuevo.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Un ciudadano ejemplar



Publicado por Hatta

Bueno, hay secuencias que hablan por sí mismas y esta es sin duda una de ellas.




viernes, 9 de diciembre de 2011

Comic - Turri, Ender, el mundo del mus y Laplace


Publicado por Ender

Hará una semana que llegué al bar donde solemos juntarnos todas las semanas, Hettar, quizá Turri (un amigo), David (Hatta) y tal. Llegué después de todo un día en la uni y les enseñé un cómic muy pedante e intelectualoide que trataba de algo que me había pasado. A Hettar le gustó y se comprometió a hacerle unos arreglillos con el photosop. ¡Esto es carne de blog! pensamos todos. Pues eso, aquí lo tenéis, ¿Habremos descubierto una veta de oro en Hettar&Hatta?
Explicación, por si no lo has entendido. Laplace es uno de los padres de la probabilidad, según tengo entendido. En la práctica, si lo calculas siguiendo las reglas de Laplace y algún otro axioma, se puede demostrar que obtener en cuatro cartas, tres iguales, es mucho mas difícil que obtener una doble pareja, dos y dos. Ahí es donde reside el chiste, ¿Avisé de que era un poco pedante? Estas cosas las se yo porque las he estudiado en clase y ya está.

domingo, 4 de diciembre de 2011

De dos en blues, concierto del 25 de noviembre


Publicado por Ender

Fotografía tomada de http://www.de2enbluesband.com
Siempre he pensado que el blues es como una vieja locomotora de vapor que arranca y surca el aire con un potente sonido. Un tren que nos recuerda que siempre hay viento fresco, que siempre hay buenas canciones esperando a ser descubiertas. Y a estas alturas, hablar de blues en Pamplona es hablar de la banda De dos en blues. Quizás las calles de esta pequeña y vieja urbe, bien afianzada en su agujero, ya estén completamente impregnadas de ese sonido antiguo, clásico y moderno. De todas esas historias del sur de Estados Unidos, de ese bien hacer con la música. De la calidez de la mejor banda de blues que he visto en directo, porque el final, la calidad de una banda se mide en su amor por la música y en nada mas. Otros cantaron con otras motivaciones, pero de eso no podríamos acusar a De dos en blues.
El viernes pasado, 25 de noviembre, dieron su espectáculo en el bar O´Connors, la sala que mejor les sienta. Parece mentira que se consiga sonorizar tan bien una sala tan pequeña, al menos a mí me extraña. Entré con un amigo, Gonxal, y me pedí una caña. El concierto empezó y noté que me encendía. Mi corazón empezó a latir intensamente. Os parecerá exagerado y cursi, pero me pasa siempre que los escucho. De ese concierto destacaría, como siempre, la armónica del gran Patxi O'clock. También me llamó mucho la atención el teclado, el sonido del Hammond, de la mano de Alberto Escualo, fue potentísimo, ¡Cómo vibraban esas notas! Por no hablar del resto de la banda...
Tuve, durante el concierto, la cerveza en la mano y dos euros en el bolsillo. Recuerdo que me bebí la cerveza lentamente, sorbito a sorbito, pues no quería que se me acabara. Últimamente tener dos euros no es garantía de que te vaya a llegar para otra caña. Con mi cerveza a lengüetazos y la compañía de mi amigo Gonxal, fue fluyendo el blues. De vez en cuando se me escapó la mas amplia de las sonrisas. El cantante, Miguel Lawyer, es inimitable, inigualable. La verdad es que se agradecen mucho las pequeñas presentaciones que hace antes de cada canción, en las que explica brevemente y con un toque de humor, de que trata la canción en cuestión y como la interpreta él. Por lo demás, como le oí decir una vez al propio Patxi O'clock, "canta como un auténtico negro".
Me encantó mucho la versión de Johnny Taylor que tocaron hacia la mitad del concierto, "Last two dollars". Me sentí especialmente identificado porque, si recordamos, yo solo llevaba dos euros en el bolsillo. A parte de señalar que esta casualidad me hizo sentir especialmente unido al blues, tengo que decir que el trabajo que realiza De dos en blues band en sus versiones es excelente. Desde luego es un grupo de versiones, pero es que, ¿Cómo se versiona un blues? Yo creo que no se puede, que cada vez que se toca es una cosa diferente, algo enorme. Eso pasa con De dos en blues, que a pesar de que casi todo su repertorio se basa en versiones, es como si los temas fueran inéditos. Por la naturaleza de las canciones y por la manera original, o muy original, de interpretarlas, claro.
En fin, fallos, si los hubiere... Me hubiera gustado mucho que hubieran tocado aquella canción; "Ventanas Empañadas", ahora no recuerdo la traducción. También me faltó el mítico "Blues ain't nothing" y "No guerras", una de mis preferidas, escrita por la propia banda. Ésta última nunca la he oído en directo, pero estaría bien para próximos conciertos. Es cierto que han hecho mejores conciertos y eso es inevitable. No se puede dar todo siempre.
En general fue una gran noche. Había conciertos por todo Pamplona, y para ser así, fue un éxito. Gracias a eso tuve sitio para bailar y dar saltos, porque sino, el bar se habría petado por completo. Os dejo la página web del grupo, por si no los conocíais y os ha picado la curiosidad. Podéis descargar sus dos discos gratuitamente:

viernes, 2 de diciembre de 2011

Puente foral de Navarra


Publicado por Hettar

Miro el calendario, y aun falta una semana para que acabe Noviembre. Lo miro en parte ilusionado, ya que son fechas con buenas fiestas que, con un poco de suerte, puedes enlazar y conseguir fácilmente un par de semanas de vacaciones. Sobre todo aquí en Navarra.
Planteemos los días.
El 29 de Noviembre es San Saturnino. San Saturnino es el patrón de Pamplona. Más concretamente es uno de los tres patrones (San Fermín y San Francisco Javier se consideran compatronos de Pamplona también). Fue erigido como patrón de la ciudad en 1611, y desde entonces y a lo largo de estos últimos 400 años se ha celebrado en nuestra localidad una fiesta en honor al santo. Este año salió la comparsa de gigantes y cabezudos, hubo bailes tradicionales y muchos otros eventos. Ya es un evento pasado, pero aprovechando que os hablo del puente foral quería incluirlo.
El 3 de Diciembre también celebramos San Francisco Javier. Co-patrón de la ciudad de Pamplona y patrón de Navarra se celebra el aniversario de su muerte el 3 de Diciembre de 1552. Fue un religioso y misionero navarro de la compañía de Jesús, y destaco principalmente por sus misiones en el oriente asiático y en Japón. Esta celebración se celebra en un ambiente más religioso que San Saturnino.
El día 6 de Diciembre y el 8 de Diciembre ya son comunes para el resto de la península. El día de la constitución y la festividad de la Inmaculada concepción.
Para mí siempre ha sido una semana con muchas fiestas, y bastantes cosas que celebrar. Mis años más mozos los pase en un colegio religioso, y tuve la oportunidad de aprender muchas cosas de San Francisco Javier y de San Ignacio de Loyola. En cierto modo el llevar el nombre del primero pudo empujarme un poco más a aprender cosas sobre él, al menos durante las etapas de incertidumbre religiosa que pasaba mi joven mente inmadura. Respecto a San Saturnino, es una celebración del patrón de mi ciudad, y por tanto no es algo que ignore.
Todo esto me ha llegado a la cabeza porque este año voy a sentir más que otros estos días. Todos los años anteriores aprovechaba los días libres de vacaciones que me pudieran quedar y me hacía un señor puente. Vamos, dos semanitas completas de vacaciones con apenas 6 días de fiesta. Y eso no está nada mal. Este año va a ser el primero que no pueda disfrutar de las dos semanas enteras. Ni siquiera de una semana. Y tampoco me quejo, lo cierto es que me alegro porque voy a poder disfrutar íntegramente de cada una de las festividades, sobre todo de San Saturnino (que ya paso y aproveche para subir un rato a dar una vuelta yo solo por Pamplona entre las celebraciones) y de San Francisco (que imagino que disfrutaré comiendo con mi familia y disfrutando un poco de mis cosas). Al fin y al cabo, son las dos festividades con las que estoy más unido.

jueves, 1 de diciembre de 2011

La picadora de carne: Chuck


Publicado por Hatta

Como amablemente nos informa la wikipedia, Chuck es una serie norteamericana que se emitía a las 20:00 en la NBC justo antes de "Héroes" y que viene de la mano de Josh Schwartz a la dirección y con la ayuda de un tal Chris Fedak que... bueno, es un señor que por lo visto no ha hecho nada más de provecho con su vida que ayudar a Josh Schwartz a sacar la serie Chuck adelante. Pero ¿Quién es ese visionario Josh que ha montado este proyecto? Bueno, no es otro que... ¡¡¡el director de "Gossip Girl" y "O.C."!!! ¡¡¡Sí!!! ¡¡¡Un auténtico experto en la comedia y drama romántico adolescente!!! ¿Qué más se le puede pedir a la dirección de una serie de espías? Ojo, no digo que el tipo lo haga mal, pero uno entiende muchas cosas cuando piensa en este dato en profundidad.
El argumento gira alrededor de Chuck Bartowski, trabajador de una tienda tipo MediaMark cuya función es la de arreglar problemas informáticos en el "Rincón del Friky". Su vida transcurre de forma tranquila hasta que por su cumpleaños recibe un email del compañero de habitación que hizo que le echaran de la universidad. El email le "descarga", a través de imágenes, toda la información de un ordenador de la CIA y la NSA (Agencia de Seguridad Nacional) en el cerebro. A partir de ese momento se le recluta para trabajar como espía en un equipo compuesto por Jon Casey (NSA) y Sara Walker (CIA).
Los personajes principales son:
  • Chuck Bartowski (Zachary Levi)
  • Sarah Walker (Yvonne Strahovsky) es una atractiva agente de la CIA, encargada de proteger y ayudar a Chuck. Como era de esperar alrededor de este personaje gira la trama romántica esperable de una comedia de este tipo.
  • Morgan Grimes (Joshua Gómez), el mejor amigo desde la infancia de Chuck, trabajan juntos en el MediaMark (Compra Más en la serie). Un Friky descuidado y torpe que comparte mucho protagonismo con Chuck en todos los enredos que se desarrollan en la tienda.
  • Coronel John Casey (Adam Baldwin, sí, un Baldwin), un militar de la NSA encargado junto con Sarah de la seguridad de Chuck. Es un tipo duro, alguien que no le hace gracia las bromas. Sin embargo es, a mi gusto, uno de los personajes más divertidos de la serie.
  • Eleanor "Ellie" Bartowski (Sarah Lancaster, la de salvados por la campana), la hermana mayor de Chuck, está comprometida con su novio Devon con el que viven ambos durante las dos primeras temporadas y hasta que se casan. Alrededor de este personaje giran las típicas tramas de "secretos familiares" también lógicas en el genero
  • Devon Woodcombe (Ryan McPartlin) o "Capitán Pasada", pareja de Ellie y gran amigo de su cuñado Chuck. Como su mote indica es una Pasada.
  • Michael Tucker (Mark Christopher Lawrence) o "Big Mike", el voluminoso jefe de la tiendaCompra Mas donde trabaja Chuck. Siempre esta gritando a algún empleado suyo, aunque también suele ser un tipo bonachón. Procura trabajar lo menos posible y escaquearse para ir a pescar.
  • Lester Patel (Vik Sahay), compañero de Chuck en Compra Mas de origen indio. Un acosador friky delgado y debilucho. Es el mejor amigo de "Jeff" y en las tramas de la tienda son los personajes que la están siempre liando. Por ejemplo Patel en uno de los capítulos monta (literalmente) un Club de la Lucha con los integrantes de la tienda.
  • Jeffrey Barnes (Scott Krinsky) o "Jeff", también trabajador de Compra Mas e inseparable compañero de Lester. Juntos formaron un grupo musical llamado Jeffster. De carácter melancólico, es adicto a los videojuegos de naves, comida chatarra, cervezas, un tranquilizante parecido al cloroformo y a los escotes femeninos. Tengo la teoría de que algún día se descubrirá que es un superdotado inadaptado.

La serie está emitiendo ahora su quinta y última temporada en Estados Unidos y viendo los tiempos que corren hay que reconocer que es un auténtico mérito haber llegado tan lejos. Sin embargo le veo varias cosas que fallan. En primer lugar, los capítulos se van haciendo repetitivos. De nuevo con una estructura tipo “Fringe” sólo que sustituimos los resultados de las investigaciones de un científico por los Flashes del protagonista e introducimos una historia paralela de carácter cómico protagonizada por los trabajadores del Compra Más,normalmente Morgan. La trama es bastante exagerada, lo cual lo refleja el propio protagonista con el comentario “¿No hay nadie en mi vida que no sea espía o terrorista internacional?” y aunque parezca una exageración yo empecé a dudarlo para la segunda temporada. Por si eso fuera poco te pasas dos temporadas y media hasta que los protagonistas empiecen una relación como Dios manda con lo que podéis deducir que las tramas avanzan a una velocidad bastante lenta, lo cual no quita para que se dejen personajes sin explotar o se exploten de forma incoherente como el sangrante caso de Daniel Shaw. Surgen también interesantes tramas secundarias se limpien en dos plumazos tanto en el plano romántico como en el de aventuras/espionaje.
Pese a lo dicho, es una serie bastante entretenida y he de reconocer que es de las pocas series que me he puesto a ver en que he llegado a la tercera temporada y tengo intención de acabar. Aunque reconozco que decae bastante (posiblemente por el recorte de presupuesto que ha venido sufriendo desde la tercera temporada) sigue siendo una serie con una “vis cómica” muy lograda y que puede tener un final conseguido.
Saludos cordiales.